今までのTRPGシナリオ作成大全の記事は、どちらかと言うと理論的な内容が中心で、実際のシナリオに即したものは少数でした。しかし、実例を示されないと理論で終わってしまう、あるいは分かりづらいケースもあるかと思います。プログラミングでも、サンプルコードを読んだほうが早かったりします。

そこで Vol. 7 では、シナリオ作者自らが自作のシナリオを取り上げてシナリオの見どころ、作り方やコツについて説明する、という記事を特集しています。

掲載記事

  • 鹿児島TRPG倶楽部 ~ 史実で艦これRPGキャンペーンの作成 ~ (七氏/艦これRPG)
  • 「ゆうやけこやけ」のシナリオを作ってみよう(宗方ただし/ゆうやけこやけ)
  • CoC シナリオ「幸福協会」(宗方ただし/クトゥルフ)
  • 3時間オンラインセッションへの道(たぐっちゃん/ソード・ワールド2.0)
  • 「みゆきさんのゆううつ」ができるまで(/ファミリーズ)
  • 記憶喪失シナリオの思考法(sim/深淵)
  • 必ず完結するキャンペーンシナリオの書き方(sim/ファーローズ・トゥ・ロード)
  • TRPGもぐもぐシナリオ(黒兎そよ/アリアンロッド2R、艦これRPG、アマデウス)
  • ログ・ホライズンTRPG ケジメのダンジョン鍋(Hastur/ログ・ホライズン)
  • 第1回シナリオ改善会議
  • 第1回シナリオ作成者座談会